2024/08/14

  进入新赛季后,如果玩家对版本特性没有深入理解,很容易在王者荣耀游戏中出现”间歇性梦游”状态,即在某个时间点不清楚自己应该做什么;或者采取随机应变的游戏行为,但往往这些行为并不能快速推进游戏走向胜利。

  因此,在游戏中我们经常可以看到胜率随缘、比赛时长被拖延的情况。那么,如何破解这种情况呢?大胡子认为采用时间轴线策略是最优选。

  江南体育:王者荣耀排位赛:摆脱随缘胜率,时间轴线策略助你轻松破局!播报文章 未分类 第1张

  接下来,我们将详细讨论一下时间轴线策略。

  时间轴线策略是指根据游戏进程中的关键时间节点确定玩家的行为范围,然后根据队友配合和战场情况选择最合理的游戏行动,以加速推动游戏胜利或延缓对方胜利的进程。

  具体来说,大胡子将关键时间节点分为:所有兵线交汇节点前后、2分钟、4分钟、4-10分钟和10分钟后。

  江南体育:王者荣耀排位赛:摆脱随缘胜率,时间轴线策略助你轻松破局!播报文章 未分类 第2张

  在这些节点,各个角色在不同优势下有哪些行为范围呢?

  首先,对于1分06秒和1分36秒的兵线交汇节点,这是建立对线基础的阶段,此时队友间交互并不频繁。

  线上英雄需要尽可能抢夺线路,可以选择卡线或直接抢夺线路后进行支援、蚕食野区。如果无法抢夺线路,则需要在不被击败的情况下尽可能消耗对方状态。同时,需要注意的是不要在支援和偷野上花费过多时间,或者在换血失败的情况下坚持消耗对手。

  辅助可以选择帮助中路抢夺线路权利,协助对抗路获取一血,或者帮助发育路获取墙外野怪。鉴于S36赛季是射核版本,所以在第一种打法后需要直奔发育路,第二种打法尽量在第一波兵线执行,不能长时间挂在对抗路。

  打野可以选择偷野、快速升级到4级,或者清完一片野区后蹭中线。

  总的来说,前两分钟各位置开始节奏较难,需要等待对方给出机会,所以前两分钟的游戏重心在线权、发育以及针对发育上。

  江南体育:王者荣耀排位赛:摆脱随缘胜率,时间轴线策略助你轻松破局!播报文章 未分类 第3张

  接着,在2分钟节点,除了发育路,其他路线应关注空间传送阵的空间精灵。这个阶段为节奏初级阶段,由于此时的英雄大多数都是4级,并且有移动装备的加持,因此应在保证发育的基础上,开始关注对其他线路的支援。

  此阶段的节奏产生与否直接影响后续节奏的产生速度,所以在对抗时需要谨慎,确保不掉点。

  从该节点至8分钟期间,在兵线交汇点前,如果可以通过协作击败对方或者单独击败对方,需要隐藏视野;如果是正面消耗打法,需要注意防gank。

  因此,线上英雄适当放线进行支援,打野和辅助提前赶到gank地点(收割类英雄可稍晚赶到,如果不能或需长时间才能到达小团战可能发生的地点,应寻找其他节奏,比如发育)。此时为队友提供攻防信号和视野尤为重要。

  江南体育:王者荣耀排位赛:摆脱随缘胜率,时间轴线策略助你轻松破局!播报文章 未分类 第4张

  到了4分钟时节奏开始爆发,反野推进会变得轻松,如果掌握节奏可以加快结束战斗的速度,全员分散而无节奏,战局则会显得拖沓。

  从这个阶段开始,应在发育、对线的基础上,根据情况适当放线(最佳阶段为抢夺线权并清完兵线后进行支援,尽量保持节奏不变),重点进行支援,尽量打人数差。在“帮优不帮劣”的原则下,进行快速推进。如果场上队友分散,则应选择发育节奏和单人运营兵线推进。

  在这个节点的取舍非常重要,例如打野不能过度沉浸在打野中,可以放弃小野,优先控制对方的Buff、处理兵线、gank。对抗路和发育路在对方有人数优势时,可以选择放弃塔或者在对方未干预兵线时主动放弃清线,转而参加团战。辅助在帮助发育路的基础上,尽量跟随有进攻节奏的队友。

  江南体育:王者荣耀排位赛:摆脱随缘胜率,时间轴线策略助你轻松破局!播报文章 未分类 第5张

  在4-10分钟期间,基于前面的打法基础上,如果处于进攻节奏则应攻打中轴半图,抱团快速推进,协同队友清理敌方野区资源,不断给对方施加压力。

  此阶段不要期望三路同时推进,因为这实际上是在给对手机会。在此期间打野可以清理对方野区,然后寻找机会;中路、辅助射手可以压塔;对抗路如果能单带就单带;双进攻线可以加快胜利的速度。

  如果是防守节奏,则需要改变节奏或资源。这种情况下只能拖延时间,但是需要注意的是在接近10分钟的节点时,如果英雄没有线路优点,就需要抱团服务射手和中单。

  该阶段最容易形成经济差距,且经济差、人数差左右胜负的比重最高。如果该阶段过于关注战绩,等于不能将优势转化为胜势,可能会导致被翻盘及拖延对局时长的情况发生。

  江南体育:王者荣耀排位赛:摆脱随缘胜率,时间轴线策略助你轻松破局!播报文章 未分类 第6张

  最后,在10分钟后进入团战阶段。除非上高地困难、战场节奏混乱或逆风情况才需要单带牵制外,其余情况下单带兵线但不参与团战都会导致对局节奏拖沓。

  该阶段主要以团战为主,除非打野或对抗路有带线优点的英雄,可以适当运营兵线外,其余位置均按自身位置作用游戏即可。发育路和中路在确定最大威胁位置后,选择合适的站位输出或提供支持,辅助主要提供输出环境和视野。

  以上便是各位置在时间轴上应处理的事项。在这种范畴内如果能够做到随机应变并理性对待游戏,胜率问题和对局时长问题就可以得到一定程度的解决。

更多竞猜资讯直播赛事尽在江南体育,江南体育官方网站每日更新2024最新赛事!

Related posts

放统计代码